탐지 이유

이동

이동 이유는 플레이어의 움직임이 누른 키와 일치하는지를 봅니다.

의미

이례적인 입력은 증거가 아닙니다

흔한 정상 플레이 원인

이 분류의 이유

  • 회전된 이동 입력종류: 규칙플레이어의 이동 입력이 이동 키만으로는 만들 수 없는 각도로 들어왔습니다. 치트의 이동 보정은 입력을 이런 식으로 바꿔 씁니다.정상 플레이 원인: 일부 서버 애드온은 이동 입력을 바꿉니다. 이 서버의 다른 플레이어에게도 같은 사유가 나타나는지 확인하세요.
  • 누른 키와 반대로 이동종류: 규칙플레이어가 누르고 있던 이동 키와 맞지 않는 방향으로 움직였습니다. 키보드만으로는 이렇게 할 수 없습니다.정상 플레이 원인: 탈것과 일부 이동 애드온이 원인일 수 있습니다. 리플레이에서 플레이어가 탈것을 운전했는지, 커스텀 이동 모드를 썼는지 확인하세요.
  • 완벽한 Bunnyhop종류: 규칙플레이어가 착지할 때마다 점프 타이밍이 깔끔한 채로 Bunnyhop을 이어 갔습니다. 손으로 하기에는 훨씬 일정한 수준입니다.정상 플레이 원인: 자동 Bunnyhop이 있는 서버에서는 모든 플레이어에게 이런 결과가 나옵니다. 서버에서 auto-bhop이 켜져 있다면 이 사유는 무시하세요.
  • 자동 공중 스트레이프종류: 규칙공중에서 스트레이프 키를 누르지 않았는데 좌우 이동이 마우스를 따라갔거나, 공중 속도가 기계 같은 정밀도로 조종되었습니다. Autostrafe 기능이 이렇게 합니다.정상 플레이 원인: 일부 서핑 및 이동 서버는 스트레이프 보조를 추가합니다. 서버가 그렇다면 이 사유는 무시하세요.
  • 보정된 스트레이프 방향종류: 규칙플레이어가 어디를 보든 스트레이프 방향이 속도에 대해 고정되어 있었습니다. 손으로 조종하는 플레이어는 이런 관계를 유지하지 못합니다.정상 플레이 원인: 커스텀 이동 애드온이 원인일 수 있습니다. 이 서버의 다른 플레이어에게도 나타나는지 확인하세요.
  • 즉시 정지종류: 규칙플레이어가 이동 키를 전혀 누르지 않은 채 갑자기 멈췄습니다. Quick-stop 기능이 이렇게 합니다.정상 플레이 원인: 일반 플레이에서는 드물지만, 일부 애드온은 제동을 추가합니다. 마커 부근의 리플레이를 확인하세요.
  • 키 없는 공중 스트레이프종류: 측정값공중에서 플레이어가 스트레이프 키를 누르지 않고 완전히 옆으로 스트레이프했습니다. 비교 기준의 정상 플레이어보다 더 자주 나타납니다.정상 플레이 원인: 컨트롤러와 일부 이동 애드온이 원인일 수 있습니다.
  • 키를 누르지 않은 이동종류: 측정값플레이어가 이동 키를 누르지 않은 상태에서 움직였습니다. 비교 기준의 정상 플레이어보다 더 자주 나타납니다.정상 플레이 원인: 컨트롤러, 탈것, 플레이어를 움직이는 애드온이 원인일 수 있습니다.

이유를 읽는 방법

다른 분류