탐지 이유
시점 각도
시점 각도 이유는 일반적인 마우스로는 도달하거나 만들 수 없는 시점 각도를 봅니다.
의미
마우스는 시점을 부드럽게 돌리고 정상 범위 안에 유지합니다. 시점이 뒤집히거나, 정상 범위를 벗어나거나, 마우스 움직임 없이 급격히 돌거나, 튀었다가 곧바로 되돌아오면 시점 각도 이유가 나타납니다.
Anti-aim과 Silent Aim 기능은 시점을 직접 설정합니다. 이 이유의 대부분은 규칙입니다.
이례적인 입력은 증거가 아닙니다
이유는 어디를 볼지 알려줄 뿐, 무엇을 결정할지는 알려주지 않습니다. 차단하기 전에 유의 사항을 읽고, 마커 부근의 리플레이를 확인하고, 서버의 다른 플레이어에게도 같은 이유가 나타나는지 확인하세요.
흔한 정상 플레이 원인
- 순간이동, 리스폰, 플레이어의 시점을 설정하는 서버 스크립트.
- 탈것과 컨트롤러.
- 시점이 튀게 만들 수 있는 랙 스파이크.
이 분류의 이유
- 불가능한 상하 시점종류: 규칙시점이 완전히 위와 완전히 아래 사이를 곧바로 오갔습니다. 마우스로는 할 수 없는 동작입니다. Anti-aim 기능이 이렇게 합니다.정상 플레이 원인: 플레이어의 시점을 설정하는 서버 스크립트가 원인일 수 있습니다.
- 범위를 벗어난 시점 각도종류: 규칙시점이 일반 게임 시점이 쓰는 범위를 벗어난 각도를 보고했습니다. Anti-aim 및 시점 위조 기능이 이렇게 합니다.정상 플레이 원인: 탈것과 플레이어의 시점을 설정하는 서버 스크립트가 원인일 수 있습니다.
- 마우스 움직임 없는 큰 회전종류: 규칙마우스가 전혀 움직이지 않았는데 시점이 급격히 돌았습니다.정상 플레이 원인: 순간이동, 리스폰, 플레이어의 시점을 설정하는 서버 스크립트가 원인일 수 있습니다.
- 스냅 후 복귀종류: 규칙시점이 새 방향으로 튀었다가 거의 곧바로 되돌아왔습니다. 손으로 마우스를 움직일 수 있는 속도보다 빠릅니다.정상 플레이 원인: 랙 스파이크로 시점이 튈 수 있습니다. 마커 부근의 리플레이를 확인하세요.
- 마우스 없이 움직인 시점종류: 측정값마우스가 가만히 있는 동안 시점이 움직였습니다. 비교 기준의 정상 플레이어보다 더 자주 나타납니다.정상 플레이 원인: 컨트롤러, 탈것, 플레이어의 시점을 움직이는 서버 스크립트가 원인일 수 있습니다.
이유를 읽는 방법
치트 탐지는 탐지 페이지의 탐지된 이유에 캡처에서 눈에 띈 점을 나열합니다. 각 이유에는 종류와 강도가 있습니다.
- 규칙: 일반적인 마우스와 키보드로는 만들 수 없는 입력입니다. 정상적인 환경에서는 거의 발생하지 않지만, 서버 애드온이 원인이 될 때가 있습니다.
- 측정값: 정상 플레이어가 교전에서 보이는 행동과 비교한 행동입니다. 이례적이지만 불가능하지는 않습니다.
- 강도: 약간 이례적, 이례적, 매우 이례적 중 하나이며, 정상 플레이어가 같은 모습을 얼마나 드물게 보이는지에 따라 정해집니다.