検出の理由
リコイル
リコイルの理由は、各射撃で視点が跳ね上がった後に、視点がどうなったかを見ます。
意味
武器を撃つと、リコイルで視点が跳ね上がります。プレイヤーはマウスでそれを引き下げます。対応するマウスの動きなしに跳ね上がりが打ち消された、あるいはまったく現れなかった場合に、リコイルの理由が表示されます。
NoRecoil やリコイル制御の機能はプレイヤーの代わりに跳ね上がりを消すため、マウスがほとんど動かないまま視点が安定します。
不自然な入力は証拠ではありません
理由は、どこを見るべきかを示すもので、どう判断すべきかを示すものではありません。BAN する前に、注意点を読み、マーカー付近のリプレイを確認し、サーバーの他のプレイヤーにも同じ理由が出ていないか確認してください。
よくある正規のプレイでの原因
- 独自のリコイルや自動のリコイル回復を持つ武器アドオン。
- 1回の戦闘中に、リコイルのある武器とない武器を切り替えること。
- 特定の武器での珍しいリコイルパターン。同じ武器を使う他のプレイヤーと比較してください。
このカテゴリの理由
- マウスなしで補正されたリコイル種類: 実測射撃の直後、視点がマウス入力で説明できるより速くリコイルと逆方向に戻りました。比較用データの正規プレイヤーより多い動きです。正規のプレイでの原因: 独自のリコイル回復を持つ武器アドオンが原因になることがあります。同じ武器を使う他のプレイヤーと比較してください。
- キックなしのリコイル急変種類: 実測射撃中、視点がリコイルと逆方向に急に引かれました。直前に目に見えるキックはなく、説明できるマウス入力もありません。正規のプレイでの原因: 珍しいリコイルパターンを持つ武器アドオンが原因になることがあります。
- マウスなしのリコイル回復種類: 実測連射の後、視点が対応するマウス入力なしで元の位置へ戻りました。比較用データの正規プレイヤーより多い動きです。正規のプレイでの原因: リコイルを自動で回復する武器アドオンもあります。同じ武器を使う他のプレイヤーと比較してください。
- リコイルのない (NoRecoil)射撃種類: 実測この戦闘の一部の射撃にはリコイルがなく (NoRecoil)、プレイヤーの他の射撃にはありました。正規のプレイでの原因: 1回の戦闘中にリコイルのある武器とない武器を切り替えると起こることがあります。
理由の読み方
チート検出では、キャプチャで目立った点が、検出ページの検出された理由に一覧表示されます。各理由には種類と強さがあります。
- ルール:通常のマウスとキーボードでは作れない入力です。正規の環境ではまず起きませんが、サーバーアドオンが原因で起きることはあります。
- 実測:正規プレイヤーが戦闘で見せる動きと比べた振る舞いです。不自然ではありますが、不可能ではありません。
- 強さ:やや不自然、不自然、非常に不自然のいずれかで、正規プレイヤーが同じ動きを見せる頻度の低さによって決まります。