検出の理由
移動
移動の理由は、プレイヤーの動きが押していたキーと一致しているかを見ます。
意味
動きは移動キーとマウスから生まれます。押しているキーと逆に動く、ストレイフキーなしで空中ストレイフするなど、それらのキーでは作れない動きをすると、移動の理由が表示されます。
Bunnyhop スクリプト、autostrafe、チートの移動補正は、移動入力を書き換えます。これらの理由の多くはルールなので、正規のキーボードではまず発生しません。
不自然な入力は証拠ではありません
理由は、どこを見るべきかを示すもので、どう判断すべきかを示すものではありません。BAN する前に、注意点を読み、マーカー付近のリプレイを確認し、サーバーの他のプレイヤーにも同じ理由が出ていないか確認してください。
よくある正規のプレイでの原因
- 自動 Bunnyhop やストレイフ補助のあるサーバー(サーフ系や移動系のサーバーなど)。
- プレイヤーを動かしたり、独自の移動モードを追加したりする乗り物やアドオン。
- キーボードのようには移動キーを押さないコントローラー。
このカテゴリの理由
- 回転した移動入力種類: ルールプレイヤーの移動入力が、移動キーだけでは作れない角度で届いていました。チートの移動補正は、入力をこのように書き換えます。正規のプレイでの原因: サーバーアドオンの中には、移動入力を変えるものがあります。このサーバーの他のプレイヤーにも同じ理由が出ているか確認してください。
- 押しているキーと逆方向の移動種類: ルールプレイヤーが、押している移動キーと一致しない方向に動きました。キーボードだけではこうはなりません。正規のプレイでの原因: 乗り物や一部の移動アドオンが原因になることがあります。リプレイで、乗り物を運転していたか、独自の移動モードを使っていたかを確認してください。
- 完璧な Bunnyhop種類: ルールプレイヤーは、着地のたびにジャンプのタイミングが正確なまま Bunnyhop をつなげました。手動では難しいほど安定しています。正規のプレイでの原因: 自動 Bunnyhop のサーバーでは、全プレイヤーでこうなります。サーバーで auto-bhop が有効なら、この理由は無視してください。
- 自動エアストレイフ種類: ルール空中で、ストレイフキーを押さずに横移動がマウスに追従していたか、空中速度が機械的な精度で操作されていました。Autostrafe 機能がこれを行います。正規のプレイでの原因: サーフ系や移動系のサーバーには、ストレイフ補助を加えているものがあります。サーバーが該当するなら、この理由は無視してください。
- 補正されたストレイフ方向種類: ルールプレイヤーがどこを向いていても、ストレイフの方向が速度に対して固定されていました。手動で操作するプレイヤーは、この関係を保てません。正規のプレイでの原因: 独自の移動アドオンが原因になることがあります。このサーバーの他のプレイヤーにも出ているか確認してください。
- 瞬間停止種類: ルールプレイヤーは、移動キーを押さないまま急停止しました。Quick-stop 機能がこれを行います。正規のプレイでの原因: 通常のプレイではまれですが、ブレーキを加えるアドオンもあります。マーカー付近のリプレイを確認してください。
- キーなしのエアストレイフ種類: 実測空中で、ストレイフキーを押さずに完全に横方向へストレイフしました。比較用データの正規プレイヤーより頻繁です。正規のプレイでの原因: コントローラーや一部の移動アドオンが原因になることがあります。
- キーを押さずに移動種類: 実測プレイヤーは、移動キーを押していないのに動きました。比較用データの正規プレイヤーより頻繁です。正規のプレイでの原因: コントローラー、乗り物、プレイヤーを動かすアドオンが原因になることがあります。
理由の読み方
チート検出では、キャプチャで目立った点が、検出ページの検出された理由に一覧表示されます。各理由には種類と強さがあります。
- ルール:通常のマウスとキーボードでは作れない入力です。正規の環境ではまず起きませんが、サーバーアドオンが原因で起きることはあります。
- 実測:正規プレイヤーが戦闘で見せる動きと比べた振る舞いです。不自然ではありますが、不可能ではありません。
- 強さ:やや不自然、不自然、非常に不自然のいずれかで、正規プレイヤーが同じ動きを見せる頻度の低さによって決まります。