検出の理由

移動

移動の理由は、プレイヤーの動きが押していたキーと一致しているかを見ます。

意味

不自然な入力は証拠ではありません

よくある正規のプレイでの原因

このカテゴリの理由

  • 回転した移動入力種類: ルールプレイヤーの移動入力が、移動キーだけでは作れない角度で届いていました。チートの移動補正は、入力をこのように書き換えます。正規のプレイでの原因: サーバーアドオンの中には、移動入力を変えるものがあります。このサーバーの他のプレイヤーにも同じ理由が出ているか確認してください。
  • 押しているキーと逆方向の移動種類: ルールプレイヤーが、押している移動キーと一致しない方向に動きました。キーボードだけではこうはなりません。正規のプレイでの原因: 乗り物や一部の移動アドオンが原因になることがあります。リプレイで、乗り物を運転していたか、独自の移動モードを使っていたかを確認してください。
  • 完璧な Bunnyhop種類: ルールプレイヤーは、着地のたびにジャンプのタイミングが正確なまま Bunnyhop をつなげました。手動では難しいほど安定しています。正規のプレイでの原因: 自動 Bunnyhop のサーバーでは、全プレイヤーでこうなります。サーバーで auto-bhop が有効なら、この理由は無視してください。
  • 自動エアストレイフ種類: ルール空中で、ストレイフキーを押さずに横移動がマウスに追従していたか、空中速度が機械的な精度で操作されていました。Autostrafe 機能がこれを行います。正規のプレイでの原因: サーフ系や移動系のサーバーには、ストレイフ補助を加えているものがあります。サーバーが該当するなら、この理由は無視してください。
  • 補正されたストレイフ方向種類: ルールプレイヤーがどこを向いていても、ストレイフの方向が速度に対して固定されていました。手動で操作するプレイヤーは、この関係を保てません。正規のプレイでの原因: 独自の移動アドオンが原因になることがあります。このサーバーの他のプレイヤーにも出ているか確認してください。
  • 瞬間停止種類: ルールプレイヤーは、移動キーを押さないまま急停止しました。Quick-stop 機能がこれを行います。正規のプレイでの原因: 通常のプレイではまれですが、ブレーキを加えるアドオンもあります。マーカー付近のリプレイを確認してください。
  • キーなしのエアストレイフ種類: 実測空中で、ストレイフキーを押さずに完全に横方向へストレイフしました。比較用データの正規プレイヤーより頻繁です。正規のプレイでの原因: コントローラーや一部の移動アドオンが原因になることがあります。
  • キーを押さずに移動種類: 実測プレイヤーは、移動キーを押していないのに動きました。比較用データの正規プレイヤーより頻繁です。正規のプレイでの原因: コントローラー、乗り物、プレイヤーを動かすアドオンが原因になることがあります。

理由の読み方

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