Motivos de detecção
Acertos
Os motivos de acertos analisam onde os tiros caíram em comparação com para onde o jogador olhava.
O que significa
Os tiros caem perto de onde o jogador mira. Os motivos de acertos aparecem quando os tiros acertaram longe da visão do jogador, atrás de um alvo em movimento, ou com mais frequência do que a mira sugere.
Recursos de Silent Aim e de hitbox fazem os tiros caírem sem que a visão se mova até o alvo. Uma alta proporção de headshots, sozinha, é evidência fraca.
Entrada incomum não é prova
Um motivo mostra onde olhar, não o que decidir. Leia a ressalva, assista ao replay perto do marcador e veja se outros jogadores do seu servidor mostram o mesmo motivo antes de banir.
Causas legítimas comuns
- Armas com grande dispersão, espingardas, explosivos e detecção de acerto por projétil.
- Conexões instáveis e configurações de compensação de lag do servidor.
- Jogadores habilidosos, lutas curtas e mapas com muitos pulos.
Motivos desta categoria
- Acertos a longa distância no arTipo: MedidoO jogador acertou a longa distância enquanto estava no ar, mais do que jogadores legítimos da nossa referência.Causas legítimas: Mapas e modos de jogo com muitos pulos produzem mais disso. Compare com outros jogadores no mesmo mapa.
- Acertos atrás de um alvo em movimentoTipo: MedidoOs tiros acertaram um alvo rápido em um ponto que ele já tinha deixado, mais do que a conexão do jogador explica.Causas legítimas: Conexões instáveis e as configurações de compensação de lag do servidor podem causar isso.
- Acertos que deveriam ter erradoTipo: MedidoOs tiros continuaram acertando o mesmo alvo mesmo com a mira já desviada dele, com mais frequência do que jogadores legítimos da nossa referência.Causas legítimas: Armas com grande dispersão ou detecção de acerto por projétil podem causar isso.
- Acertos longe de onde o jogador olhavaTipo: MedidoOs acertos caíram mais longe de onde o jogador olhava do que a dispersão da arma explica, com mais frequência do que jogadores legítimos da nossa referência.Causas legítimas: Espingardas, explosivos e armas com grande dispersão podem causar isso.
Como ler um motivo
Cada detecção de trapaça lista o que se destacou na captura em Por que isto foi detectado, na página da detecção. Cada motivo tem um tipo e uma força.
- Regra: entrada que um mouse e um teclado normais não conseguem produzir. Configurações legítimas raramente a disparam, mas addons do servidor às vezes sim.
- Medido: comportamento comparado ao de jogadores legítimos em suas lutas. É incomum, não impossível.
- Força: Levemente incomum, Incomum ou Muito incomum, conforme a raridade com que jogadores legítimos mostram o mesmo.