Motivos de detecção
Ângulos
Os motivos de ângulos analisam ângulos de visão que um mouse normal não consegue alcançar nem produzir.
O que significa
Um mouse gira a visão com suavidade e a mantém dentro do intervalo normal. Os motivos de ângulos aparecem quando a visão virou de cabeça para baixo, saiu do intervalo normal, girou bruscamente sem movimento do mouse, ou saltou para longe e voltou de imediato.
Recursos de anti-aim e Silent Aim definem a visão diretamente. A maioria desses motivos são regras.
Entrada incomum não é prova
Um motivo mostra onde olhar, não o que decidir. Leia a ressalva, assista ao replay perto do marcador e veja se outros jogadores do seu servidor mostram o mesmo motivo antes de banir.
Causas legítimas comuns
- Teleportes, respawns e scripts do servidor que definem a visão de um jogador.
- Veículos e controles.
- Picos de lag, que podem fazer a visão saltar.
Motivos desta categoria
- Visão impossível para cima e para baixoTipo: RegraA visão saltou direto entre olhar totalmente para cima e totalmente para baixo, o que um mouse não consegue fazer. Recursos de anti-aim fazem isso.Causas legítimas: Scripts do servidor que definem a visão de um jogador podem causar isso.
- Ângulos de visão fora do intervaloTipo: RegraA visão informou ângulos fora do intervalo que uma visão de jogo normal usa. Recursos de anti-aim e de falsificação de visão fazem isso.Causas legítimas: Veículos e scripts do servidor que definem a visão de um jogador podem causar isso.
- Giro grande sem movimento do mouseTipo: RegraA visão girou bruscamente enquanto o mouse não se moveu de forma alguma.Causas legítimas: Teleportes, respawns e scripts do servidor que definem a visão de um jogador podem causar isso.
- Salto e retornoTipo: RegraA visão saltou para uma nova direção e voltou quase de imediato, mais rápido do que uma mão consegue mover um mouse.Causas legítimas: Um pico de lag pode fazer a visão saltar. Assista ao replay perto do marcador.
- Visão movida sem o mouseTipo: MedidoA visão se moveu enquanto o mouse estava parado, com mais frequência do que jogadores legítimos da nossa referência.Causas legítimas: Controles, veículos e scripts do servidor que movem a visão de um jogador podem causar isso.
Como ler um motivo
Cada detecção de trapaça lista o que se destacou na captura em Por que isto foi detectado, na página da detecção. Cada motivo tem um tipo e uma força.
- Regra: entrada que um mouse e um teclado normais não conseguem produzir. Configurações legítimas raramente a disparam, mas addons do servidor às vezes sim.
- Medido: comportamento comparado ao de jogadores legítimos em suas lutas. É incomum, não impossível.
- Força: Levemente incomum, Incomum ou Muito incomum, conforme a raridade com que jogadores legítimos mostram o mesmo.