Powody wykrycia

Trafienia

Powody z kategorii trafienia sprawdzają, gdzie lądowały strzały w porównaniu z tym, gdzie patrzył gracz.

Co to znaczy

Nietypowy ruch nie jest dowodem

Częste legalne przyczyny

Powody w tej kategorii

  • Trafienia z daleka w powietrzuRodzaj: ZmierzoneGracz trafiał z dużej odległości, będąc w powietrzu, częściej niż legalni gracze w naszym punkcie odniesienia.Legalne przyczyny: Mapy i tryby gry z dużą ilością skakania dają tego więcej. Porównaj z innymi graczami na tej samej mapie.
  • Trafienia za poruszającym się celemRodzaj: ZmierzoneStrzały trafiały szybko poruszający się cel w miejscu, które już opuścił, częściej, niż tłumaczy połączenie gracza.Legalne przyczyny: Niestabilne połączenia i ustawienia kompensacji lagów serwera mogą to powodować.
  • Wysoki udział headshotówRodzaj: ZmierzonePrawie wszystkie trafienia tego gracza były headshotami, więcej niż u legalnych graczy w naszym punkcie odniesienia.Legalne przyczyny: Wprawni gracze i krótkie walki mogą to dawać. Samo w sobie to słaby dowód.
  • Trafienia, które powinny być chybioneRodzaj: ZmierzoneStrzały dalej trafiały ten sam cel, mimo że celownik od niego odpłynął, częściej niż u legalnych graczy w naszym punkcie odniesienia.Legalne przyczyny: Broń z dużym rozrzutem lub wykrywaniem trafień pocisków może to powodować.
  • Trafienia z dala od kierunku patrzeniaRodzaj: ZmierzoneTrafienia lądowały dalej od miejsca, w które patrzył gracz, niż tłumaczy rozrzut broni, częściej niż u legalnych graczy w naszym punkcie odniesienia.Legalne przyczyny: Strzelby, materiały wybuchowe i broń z dużym rozrzutem mogą to powodować.

Jak czytać powód

Inne kategorie