Powody wykrycia
Celowanie
Powody z kategorii celowanie sprawdzają, jak poruszał się widok gracza w porównaniu z jego myszą, zwłaszcza podczas strzelania.
Co to znaczy
Widok gracza powinien podążać za myszą. Powody z kategorii celowanie pojawiają się, gdy widok obrócił się, przeskoczył lub zablokował na celu w sposób, którego zapisany ruch myszy nie wyjaśnia.
Aimboty i wspomaganie celowania ruszają widokiem za gracza, więc widok i mysz przestają się zgadzać. Model porównuje to z legalnymi graczami w podobnych walkach.
Nietypowy ruch nie jest dowodem
Powód podpowiada, gdzie patrzeć, a nie co zdecydować. Przeczytaj zastrzeżenie, obejrzyj powtórkę w okolicy znacznika i sprawdź, czy inni gracze na twoim serwerze mają ten sam powód, zanim zbanujesz.
Częste legalne przyczyny
- Broń, która porusza widokiem przy strzale przez odrzut lub kołysanie.
- Skrypty serwera i efekty widoku, które obracają widok gracza.
- Zmiana czułości lub zoomu w środku walki.
- Bardzo szybkie flicki, które zdarzają się w legalnej grze. Pojedynczy przypadek to słaby dowód.
Powody w tej kategorii
- Stały obrót, którego mysz nie wyjaśniaRodzaj: RegułaPodczas strzelania widok był stale ciągnięty w jedną stronę, a ruch myszy gracza tego nie tłumaczy. Tak wygląda wspomaganie celowania.Legalne przyczyny: Skrypty serwera, które poruszają widokiem gracza, mogą to powodować. Obejrzyj powtórkę w okolicy znacznika.
- Przesunięcie celu utrzymywane podczas strzelaniaRodzaj: RegułaWciśnięcie strzału samo przesuwało widok, a puszczenie przesuwało go z powrotem. Ruch myszy gracza tego nie tłumaczy.
- Obroty podczas strzelania, których mysz nie wyjaśniaRodzaj: ZmierzonePodczas strzelania widok obracał się na boki bardziej, niż tłumaczy ruch myszy, częściej niż u legalnych graczy w naszym punkcie odniesienia.Legalne przyczyny: Broń, która przesuwa widok na boki przy strzale, może to nasilać. Porównaj z innymi graczami używającymi tej samej broni.
- Skoki widoku niepasujące do myszyRodzaj: ZmierzonePrzed trafieniami widok poruszał się w sposób, którego ruch myszy gracza nie tłumaczy, częściej niż u legalnych graczy w naszym punkcie odniesienia.Legalne przyczyny: Zmiana czułości lub zoomu w środku walki może to nasilać.
- Natychmiastowe namierzenie celuRodzaj: ZmierzoneWidok dotarł do celu szybciej niż u legalnych graczy w naszym punkcie odniesienia, w jednej chwili zamiast ludzkiego ruchu.Legalne przyczyny: Bardzo szybkie flicki zdarzają się w legalnej grze. Pojedynczy przypadek sam w sobie to słaby dowód.
- Widok rusza się przy trafieniach bez myszyRodzaj: ZmierzoneGdy strzały trafiały, widok poruszał się bardziej, niż tłumaczy wejście z myszy, bardziej niż u legalnych graczy w naszym punkcie odniesienia.Legalne przyczyny: Odrzut broni i efekty widoku z serwera mogą to nasilać.
- Widok obrócony wbrew myszyRodzaj: ZmierzoneWidok czasem obracał się w przeciwną stronę niż mysz, częściej niż u legalnych graczy w naszym punkcie odniesienia.Legalne przyczyny: Odrzut i efekty widoku z serwera mogą na chwilę obrócić widok wbrew myszy.
- Dryf widoku między strzałamiRodzaj: ZmierzoneMiędzy strzałami widok dalej się poruszał bez ruchu myszy, bardziej niż u legalnych graczy w naszym punkcie odniesienia.Legalne przyczyny: Kołysanie broni i efekty widoku z serwera mogą to nasilać.
Jak czytać powód
Każde wykrycie cheatowania wymienia to, co wyróżniało się w nagraniu, w sekcji Dlaczego to wykryto na stronie wykrycia. Każdy powód ma rodzaj i siłę.
- Reguła: ruch, którego zwykła mysz i klawiatura nie mogą wytworzyć. Legalne zestawy rzadko go wywołują, ale dodatki serwera czasem tak.
- Zmierzone: zachowanie porównane z tym, jak legalni gracze zachowują się w swoich walkach. Jest nietypowe, nie niemożliwe.
- Siła: Lekko nietypowe, Nietypowe lub Bardzo nietypowe, zależnie od tego, jak rzadko legalni gracze pokazują to samo.