Powody wykrycia

Kąty

Powody z kategorii kąty sprawdzają kąty widoku, których zwykła mysz nie może osiągnąć ani wytworzyć.

Co to znaczy

Nietypowy ruch nie jest dowodem

Częste legalne przyczyny

Powody w tej kategorii

  • Niemożliwy widok w górę i w dółRodzaj: RegułaWidok przeskakiwał prosto między patrzeniem całkiem w górę a całkiem w dół, czego mysz nie potrafi. Tak działają funkcje anti-aim.Legalne przyczyny: Skrypty serwera, które ustawiają widok gracza, mogą to powodować.
  • Kąty widoku poza zakresemRodzaj: RegułaWidok zgłaszał kąty spoza zakresu używanego przez normalny widok w grze. Tak działają funkcje anti-aim i fałszowania widoku.Legalne przyczyny: Pojazdy i skrypty serwera, które ustawiają widok gracza, mogą to powodować.
  • Duży obrót bez ruchu myszyRodzaj: RegułaWidok obrócił się gwałtownie, podczas gdy mysz w ogóle się nie poruszyła.Legalne przyczyny: Teleporty, odrodzenia i skrypty serwera, które ustawiają widok gracza, mogą to powodować.
  • Skok i powrótRodzaj: RegułaWidok przeskoczył w nowy kierunek i niemal od razu wrócił, szybciej, niż ręka jest w stanie poruszyć myszą.Legalne przyczyny: Skok lagów może sprawić, że widok podskoczy. Obejrzyj powtórkę w okolicy znacznika.
  • Widok poruszony bez myszyRodzaj: ZmierzoneWidok poruszył się, gdy mysz stała w miejscu, częściej niż u legalnych graczy w naszym punkcie odniesienia.Legalne przyczyny: Kontrolery, pojazdy i skrypty serwera, które poruszają widokiem gracza, mogą to powodować.

Jak czytać powód

Inne kategorie