Raisons de détection
Déplacement
Les raisons de déplacement vérifient si le mouvement du joueur correspond aux touches qu'il pressait.
Ce que cela signifie
Le mouvement vient des touches de déplacement et de la souris. Les raisons de déplacement apparaissent quand le joueur s'est déplacé d'une façon que ces touches ne peuvent pas produire, par exemple contre la touche maintenue ou en strafant en l'air sans touche de strafe.
Les scripts de Bunnyhop, l'autostrafe et les correctifs de mouvement des cheats réécrivent l'entrée de déplacement. Plusieurs de ces raisons sont des règles, donc un clavier légitime les déclenche rarement.
Causes légitimes courantes
- Les serveurs avec Bunnyhop automatique ou strafe assisté, comme les serveurs surf et de déplacement.
- Les véhicules et les addons qui déplacent les joueurs ou ajoutent des modes de déplacement personnalisés.
- Les manettes, qui n'appuient pas sur les touches de déplacement comme un clavier.
Raisons de cette catégorie
- Entrée de déplacement pivotéeType : RègleL'entrée de déplacement du joueur est arrivée selon des angles que les touches de déplacement ne peuvent pas produire seules. Les correctifs de mouvement des cheats réécrivent l'entrée de cette façon.Causes légitimes : Certains addons serveur modifient l'entrée de déplacement. Vérifiez si d'autres joueurs de ce serveur présentent la même raison.
- Déplacement contre la touche maintenueType : RègleLe joueur s'est déplacé dans une direction qui ne correspond pas aux touches de déplacement enfoncées. Un clavier ne peut pas faire cela seul.Causes légitimes : Les véhicules et certains addons de déplacement peuvent en être la cause. Regardez le replay pour voir si le joueur conduisait ou utilisait un mode de déplacement personnalisé.
- Bunnyhops parfaitsType : RègleLe joueur a enchaîné des Bunnyhops avec un timing de saut impeccable à chaque réception, bien plus régulier que ce qu'on obtient à la main.Causes légitimes : Les serveurs avec Bunnyhop automatique produisent ceci pour tous les joueurs. Ignorez cette raison si l'auto-bhop est activé sur votre serveur.
- Strafe aérien automatiqueType : RègleEn l'air, le mouvement latéral suivait la souris sans touche de strafe enfoncée, ou la vitesse aérienne était dirigée avec une précision de machine. Les fonctions d'autostrafe font cela.Causes légitimes : Certains serveurs surf et de déplacement ajoutent un strafe assisté. Ignorez cette raison si c'est le cas de votre serveur.
- Direction de strafe corrigéeType : RègleLa direction de strafe est restée fixe par rapport à la vitesse du joueur, quelle que soit la direction de son regard. Un joueur qui dirige à la main ne garde pas cette relation.Causes légitimes : Des addons de déplacement personnalisés peuvent en être la cause. Vérifiez si d'autres joueurs de ce serveur le présentent aussi.
- Arrêt instantanéType : RègleLe joueur s'est arrêté net sans appuyer sur aucune touche de déplacement. Les fonctions de quick-stop font cela.Causes légitimes : Rare en jeu normal, mais certains addons ajoutent du freinage. Regardez le replay autour du repère.
- Strafe aérien sans touchesType : MesuréEn l'air, le joueur a fait du strafe totalement latéral sans maintenir de touche de strafe, plus souvent que les joueurs légitimes de notre référence.Causes légitimes : Les manettes et certains addons de déplacement peuvent en être la cause.
- Déplacement sans touche maintenueType : MesuréLe joueur s'est déplacé alors qu'aucune touche de déplacement n'était maintenue, plus souvent que les joueurs légitimes de notre référence.Causes légitimes : Les manettes, les véhicules et les addons qui déplacent les joueurs peuvent en être la cause.
Comment lire une raison
Chaque détection de triche liste ce qui s'est démarqué dans la capture sous Pourquoi cela a été détecté sur la page de détection. Chaque raison a un type et une force.
- Règle : une entrée qu'une souris et un clavier normaux ne peuvent pas produire. Les configurations légitimes en déclenchent rarement, mais les addons serveur parfois.
- Mesuré : un comportement comparé à celui des joueurs légitimes dans leurs combats. Il est inhabituel, pas impossible.
- Force : Légèrement inhabituel, Inhabituel ou Très inhabituel, selon la rareté avec laquelle les joueurs légitimes présentent la même chose.