Raisons de détection
Visée
Les raisons de visée examinent comment la vue du joueur a bougé par rapport à sa souris, surtout pendant le tir.
Ce que cela signifie
La vue d'un joueur doit suivre sa souris. Les raisons de visée apparaissent quand la vue a tourné, avancé par à-coups ou s'est verrouillée sur une cible d'une façon que le mouvement de souris enregistré n'explique pas.
Les Aimbots et les aides à la visée déplacent la vue à la place du joueur, si bien que la vue et la souris ne concordent plus. Le modèle compare cela aux joueurs légitimes dans le même type de combat.
Une entrée inhabituelle n'est pas une preuve
Une raison vous indique où regarder, pas quoi décider. Lisez la réserve, regardez le replay autour du repère et vérifiez si d'autres joueurs de votre serveur présentent la même raison avant de bannir.
Causes légitimes courantes
- Les armes qui déplacent la vue au tir, par recul ou balancement.
- Les scripts serveur et les effets de vue qui tournent la vue d'un joueur.
- Un changement de sensibilité ou de zoom en plein combat.
- Des flicks très rapides, qui existent en jeu légitime. Un seul cas est une preuve faible.
Raisons de cette catégorie
- Rotation continue que la souris n'explique pasType : RèglePendant le tir, la vue était tirée en continu d'un côté, et le mouvement de souris du joueur ne l'explique pas. Une aide à la visée ressemble à cela.Causes légitimes : Des scripts serveur qui déplacent la vue d'un joueur peuvent en être la cause. Regardez le replay autour du repère.
- Décalage de visée maintenu pendant le tirType : RègleAppuyer sur tir déplaçait la vue d'elle-même, et relâcher la ramenait. Le mouvement de souris du joueur ne l'explique pas.
- Rotations pendant le tir que la souris n'explique pasType : MesuréPendant le tir, la vue a tourné latéralement plus que l'entrée souris ne l'explique, plus souvent que les joueurs légitimes de notre référence.Causes légitimes : Les armes qui déplacent la vue latéralement au tir peuvent y contribuer. Comparez avec d'autres joueurs utilisant les mêmes armes.
- Pas de vue qui ne correspondent pas à la sourisType : MesuréAvant les tirs touchés, la vue s'est déplacée d'une façon que la souris du joueur n'explique pas, plus souvent que les joueurs légitimes de notre référence.Causes légitimes : Changer la sensibilité ou le zoom en plein combat peut y contribuer.
- Verrouillage instantané de la cibleType : MesuréLa vue a atteint une cible plus vite que les joueurs légitimes de notre référence, en un seul instant plutôt qu'en un mouvement humain.Causes légitimes : Des flicks très rapides existent en jeu légitime. Un seul cas est une preuve faible à lui seul.
- La vue bouge sur les tirs touchés sans la sourisType : MesuréLorsque des tirs touchaient, la vue a bougé plus que l'entrée souris ne l'explique, plus que les joueurs légitimes de notre référence.Causes légitimes : Le recul de l'arme et les effets de vue du serveur peuvent y contribuer.
- Vue tournée contre la sourisType : MesuréLa vue a parfois tourné dans le sens opposé à la souris, plus souvent que les joueurs légitimes de notre référence.Causes légitimes : Le recul et les effets de vue du serveur peuvent brièvement tourner la vue contre la souris.
- Dérive de la vue entre les tirsType : MesuréEntre les tirs, la vue a continué de bouger sans entrée souris, plus que les joueurs légitimes de notre référence.Causes légitimes : Le balancement de l'arme et les effets de vue du serveur peuvent y contribuer.
Comment lire une raison
Chaque détection de triche liste ce qui s'est démarqué dans la capture sous Pourquoi cela a été détecté sur la page de détection. Chaque raison a un type et une force.
- Règle : une entrée qu'une souris et un clavier normaux ne peuvent pas produire. Les configurations légitimes en déclenchent rarement, mais les addons serveur parfois.
- Mesuré : un comportement comparé à celui des joueurs légitimes dans leurs combats. Il est inhabituel, pas impossible.
- Force : Légèrement inhabituel, Inhabituel ou Très inhabituel, selon la rareté avec laquelle les joueurs légitimes présentent la même chose.