Erkennungsgründe

Treffer

Treffer-Gründe betrachten, wo Schüsse einschlugen im Vergleich zu dem, wohin der Spieler sah.

Was es bedeutet

Ungewöhnliche Eingaben sind kein Beweis

Häufige legitime Ursachen

Gründe in dieser Kategorie

  • Treffer auf große Distanz in der LuftArt: GemessenDer Spieler landete in der Luft Treffer auf große Distanz, häufiger als legitime Spieler in unserer Referenz.Legitime Ursachen: Sprunglastige Karten und Spielmodi erzeugen mehr davon. Vergleiche mit anderen Spielern auf derselben Karte.
  • Treffer hinter einem bewegten ZielArt: GemessenSchüsse trafen ein schnell bewegtes Ziel an einer Stelle, die es schon verlassen hatte, öfter, als die Verbindung des Spielers erklärt.Legitime Ursachen: Instabile Verbindungen und die Lag-Kompensation des Servers können das verursachen.
  • Hoher KopfschussanteilArt: GemessenFast alle Treffer dieses Spielers waren Kopfschüsse, mehr als bei legitimen Spielern in unserer Referenz.Legitime Ursachen: Geübte Spieler und kurze Kämpfe können das erzeugen. Für sich allein ist es ein schwacher Hinweis.
  • Treffer, die hätten danebengehen müssenArt: GemessenSchüsse trafen weiter dasselbe Ziel, obwohl das Zielen davon abgedriftet war, häufiger als bei legitimen Spielern in unserer Referenz.Legitime Ursachen: Waffen mit großer Streuung oder Projektil-Trefferprüfung können das verursachen.
  • Treffer abseits der BlickrichtungArt: GemessenTreffer landeten weiter von der Blickrichtung des Spielers entfernt, als die Waffenstreuung erklärt, häufiger als bei legitimen Spielern in unserer Referenz.Legitime Ursachen: Schrotflinten, Sprengwaffen und Waffen mit großer Streuung können das verursachen.

So liest du einen Grund

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