Erkennungsgründe

Zielen

Zielen-Gründe betrachten, wie sich die Ansicht des Spielers im Vergleich zur Maus bewegt hat, besonders beim Schießen.

Was es bedeutet

Ungewöhnliche Eingaben sind kein Beweis

Häufige legitime Ursachen

Gründe in dieser Kategorie

  • Gleichmäßige Drehung, die die Maus nicht erklärtArt: RegelBeim Schießen wurde die Ansicht immer wieder zur Seite gezogen, und die Mausbewegung des Spielers erklärt das nicht. So sieht Zielhilfe aus.Legitime Ursachen: Server-Skripte, die die Ansicht eines Spielers bewegen, können das verursachen. Sieh dir das Replay rund um die Markierung an.
  • Blickversatz beim SchießenArt: RegelDas Drücken der Feuertaste bewegte die Ansicht von selbst, und das Loslassen bewegte sie zurück. Die Mausbewegung des Spielers erklärt das nicht.
  • Drehungen beim Schießen, die die Maus nicht erklärtArt: GemessenBeim Schießen drehte sich die Ansicht seitwärts stärker, als die Mauseingabe erklärt, häufiger als bei legitimen Spielern in unserer Referenz.Legitime Ursachen: Waffen, die die Ansicht beim Schießen seitlich bewegen, können dazu beitragen. Vergleiche mit anderen Spielern mit denselben Waffen.
  • Ansichtsschritte, die nicht zur Maus passenArt: GemessenVor Treffern bewegte sich die Ansicht auf Weisen, die die Mausbewegung des Spielers nicht erklärt, häufiger als bei legitimen Spielern in unserer Referenz.Legitime Ursachen: Eine Änderung der Empfindlichkeit oder des Zooms mitten im Kampf kann dazu beitragen.
  • Sofortige ZielerfassungArt: GemessenDie Ansicht erreichte ein Ziel schneller als bei legitimen Spielern in unserer Referenz, in einem einzigen Moment statt in einer menschlichen Bewegung.Legitime Ursachen: Sehr schnelle Flicks kommen im legitimen Spiel vor. Ein einzelner Fall ist für sich allein ein schwacher Hinweis.
  • Ansicht bewegt sich bei Treffern ohne MausArt: GemessenBei Treffern bewegte sich die Ansicht stärker, als die Mauseingabe erklärt, mehr als bei legitimen Spielern in unserer Referenz.Legitime Ursachen: Waffenrückstoß und Server-Ansichtseffekte können dazu beitragen.
  • Ansicht gegen die Maus gedrehtArt: GemessenDie Ansicht drehte sich manchmal entgegen der Maus, häufiger als bei legitimen Spielern in unserer Referenz.Legitime Ursachen: Rückstoß und Server-Ansichtseffekte können die Ansicht kurz gegen die Maus drehen.
  • Ansichtsdrift zwischen SchüssenArt: GemessenZwischen den Schüssen bewegte sich die Ansicht ohne Mauseingabe weiter, stärker als bei legitimen Spielern in unserer Referenz.Legitime Ursachen: Waffenschwanken und Server-Ansichtseffekte können dazu beitragen.

So liest du einen Grund

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