Erkennungsgründe
Blickwinkel
Blickwinkel-Gründe betrachten Ansichtswinkel, die eine normale Maus nicht erreichen oder erzeugen kann.
Was es bedeutet
Eine Maus dreht die Ansicht gleichmäßig und hält sie im normalen Bereich. Blickwinkel-Gründe erscheinen, wenn die Ansicht auf den Kopf gekippt ist, den normalen Bereich verlassen hat, sich ohne Mausbewegung stark gedreht hat oder weggeruckt und sofort zurückgesprungen ist.
Anti-Aim- und Silent-Aim-Funktionen setzen die Ansicht direkt. Die meisten dieser Gründe sind Regeln.
Ungewöhnliche Eingaben sind kein Beweis
Ein Grund zeigt dir, wohin du schauen sollst, nicht, was du entscheiden sollst. Lies den Hinweis, sieh dir das Replay rund um die Markierung an und prüfe, ob andere Spieler auf deinem Server denselben Grund zeigen, bevor du bannst.
Häufige legitime Ursachen
- Teleports, Respawns und Server-Skripte, die die Ansicht eines Spielers setzen.
- Fahrzeuge und Controller.
- Lag-Spikes, die die Ansicht springen lassen können.
Gründe in dieser Kategorie
- Unmögliche Ansicht nach oben und untenArt: RegelDie Ansicht sprang direkt zwischen voll nach oben und voll nach unten, was eine Maus nicht kann. Anti-Aim-Funktionen tun das.Legitime Ursachen: Server-Skripte, die die Ansicht eines Spielers setzen, können das verursachen.
- Blickwinkel außerhalb des BereichsArt: RegelDie Ansicht meldete Winkel außerhalb des Bereichs, den eine normale Spielansicht nutzt. Anti-Aim- und Ansichtsfälschungs-Funktionen tun das.Legitime Ursachen: Fahrzeuge und Server-Skripte, die die Ansicht eines Spielers setzen, können das verursachen.
- Große Drehung ohne MausbewegungArt: RegelDie Ansicht drehte sich stark, während die Maus sich überhaupt nicht bewegte.Legitime Ursachen: Teleports, Respawns und Server-Skripte, die die Ansicht eines Spielers setzen, können das verursachen.
- Ruck und RückkehrArt: RegelDie Ansicht sprang in eine neue Richtung und fast sofort wieder zurück, schneller, als eine Hand die Maus bewegen kann.Legitime Ursachen: Ein Lag-Spike kann die Ansicht springen lassen. Sieh dir das Replay rund um die Markierung an.
- Ansicht ohne Maus bewegtArt: GemessenDie Ansicht bewegte sich, während die Maus ruhte, häufiger als bei legitimen Spielern in unserer Referenz.Legitime Ursachen: Controller, Fahrzeuge und Server-Skripte, die die Ansicht eines Spielers bewegen, können das verursachen.
So liest du einen Grund
Jede Cheating-Erkennung listet auf der Erkennungsseite unter Warum das erkannt wurde auf, was in der Aufzeichnung aufgefallen ist. Jeder Grund hat eine Art und eine Stärke.
- Regel: Eingaben, die eine normale Maus und Tastatur nicht erzeugen können. Legitime Setups lösen sie selten aus, Server-Addons manchmal schon.
- Gemessen: Verhalten im Vergleich dazu, wie legitime Spieler in ihren Kämpfen agieren. Es ist ungewöhnlich, nicht unmöglich.
- Stärke: Leicht ungewöhnlich, Ungewöhnlich oder Sehr ungewöhnlich, je nachdem, wie selten legitime Spieler dasselbe zeigen.