Причины обнаружения

Попадания

Причины категории «Попадания» смотрят, куда приходились выстрелы по сравнению с тем, куда смотрел игрок.

Что это значит

Необычный ввод не доказательство

Частые легитимные причины

Причины в этой категории

  • Попадания с большой дистанции в воздухеТип: ИзмерениеИгрок попадал с большой дистанции, находясь в воздухе, чаще, чем легитимные игроки в нашей выборке для сравнения.Легитимные причины: На картах и в режимах с большим количеством прыжков таких попаданий больше. Сравните с другими игроками на той же карте.
  • Попадания позади движущейся целиТип: ИзмерениеВыстрелы попадали в быстро движущуюся цель в точку, которую она уже покинула, чаще, чем объясняет соединение игрока.Легитимные причины: Причиной могут быть нестабильное соединение и настройки компенсации лага на сервере.
  • Высокая доля хедшотовТип: ИзмерениеПочти все попадания этого игрока были хедшотами, больше, чем у легитимных игроков в нашей выборке для сравнения.Легитимные причины: Такое могут давать опытные игроки и короткие бои. Само по себе это слабое доказательство.
  • Попадания, которых не должно было бытьТип: ИзмерениеВыстрелы продолжали попадать в ту же цель, хотя прицел уже ушёл с неё, чаще, чем у легитимных игроков в нашей выборке для сравнения.Легитимные причины: Причиной могут быть виды оружия с большим разбросом или с проверкой попаданий по снарядам.
  • Попадания вдали от направления взглядаТип: ИзмерениеПопадания приходились дальше от направления взгляда игрока, чем объясняет разброс оружия, чаще, чем у легитимных игроков в нашей выборке для сравнения.Легитимные причины: Причиной могут быть дробовики, взрывчатка и оружие с большим разбросом.

Как читать причину

Другие категории