Причины обнаружения
Прицеливание
Причины категории «Прицеливание» смотрят, как двигался обзор игрока по сравнению с мышью, особенно во время стрельбы.
Что это значит
Обзор игрока должен следовать за его мышью. Причины категории «Прицеливание» появляются, когда обзор поворачивался, смещался шагами или фиксировался на цели так, как записанное движение мыши не объясняет.
Aimbot и помощь в прицеливании двигают обзор вместо игрока, поэтому обзор и мышь перестают совпадать. Модель сравнивает это с легитимными игроками в таких же боях.
Необычный ввод не доказательство
Причина подсказывает, куда смотреть, а не что решать. Прочитайте оговорку, посмотрите реплей около отметки и проверьте, показывают ли ту же причину другие игроки вашего сервера, прежде чем банить.
Частые легитимные причины
- Оружие, которое двигает обзор при выстреле из-за отдачи или раскачивания.
- Серверные скрипты и эффекты обзора, которые поворачивают обзор игрока.
- Смена чувствительности или зума посреди боя.
- Очень быстрые флики, которые бывают и в легитимной игре. Один случай слабое доказательство.
Причины в этой категории
- Постоянный поворот, который мышь не объясняетТип: ПравилоВо время стрельбы обзор постоянно тянуло в одну сторону, а движение мыши игрока этого не объясняет. Так выглядит помощь в прицеливании.Легитимные причины: Причиной могут быть серверные скрипты, которые двигают обзор игрока. Посмотрите реплей около отметки.
- Смещение прицела при удержании огняТип: ПравилоНажатие кнопки огня само сдвигало обзор, а отпускание возвращало его назад. Движение мыши игрока этого не объясняет.
- Повороты при стрельбе, которые мышь не объясняетТип: ИзмерениеВо время стрельбы обзор поворачивался вбок сильнее, чем объясняет ввод мыши, чаще, чем у легитимных игроков в нашей выборке для сравнения.Легитимные причины: Этому могут способствовать виды оружия, которые смещают обзор вбок при выстреле. Сравните с другими игроками с тем же оружием.
- Шаги обзора, не совпадающие с мышьюТип: ИзмерениеПеред попаданиями обзор двигался так, как движение мыши игрока не объясняет, чаще, чем у легитимных игроков в нашей выборке для сравнения.Легитимные причины: Этому может способствовать смена чувствительности или зума посреди боя.
- Мгновенный захват целиТип: ИзмерениеОбзор достигал цели быстрее, чем у легитимных игроков в нашей выборке для сравнения, за один миг, а не плавным человеческим движением.Легитимные причины: Очень быстрые флики бывают и в легитимной игре. Один случай сам по себе слабое доказательство.
- Обзор двигается при попаданиях без мышиТип: ИзмерениеКогда выстрелы попадали, обзор двигался сильнее, чем объясняет ввод мыши, чаще, чем у легитимных игроков в нашей выборке для сравнения.Легитимные причины: Этому могут способствовать отдача оружия и серверные эффекты обзора.
- Обзор повёрнут против мышиТип: ИзмерениеОбзор иногда поворачивался в сторону, противоположную движению мыши, чаще, чем у легитимных игроков в нашей выборке для сравнения.Легитимные причины: Отдача и серверные эффекты обзора могут ненадолго повернуть обзор против мыши.
- Дрейф обзора между выстреламиТип: ИзмерениеМежду выстрелами обзор продолжал двигаться без ввода мыши, сильнее, чем у легитимных игроков в нашей выборке для сравнения.Легитимные причины: Этому могут способствовать раскачивание оружия и серверные эффекты обзора.
Как читать причину
Каждое обнаружение читерства перечисляет то, что выделялось в записи, в разделе Почему это обнаружено на странице обнаружения. У каждой причины есть тип и сила.
- Правило: ввод, который обычные мышь и клавиатура создать не могут. Легитимные настройки редко его вызывают, а вот аддоны сервера иногда вызывают.
- Измерение: поведение, сравнённое с тем, как действуют легитимные игроки в своих боях. Оно необычно, но не невозможно.
- Сила: Слегка необычно, Необычно или Очень необычно, в зависимости от того, как редко легитимные игроки показывают то же самое.