איך קוראים ציון זיהוי של ChrononLabs
כל זיהוי מקבל פסק דין, רמאות או משחק הוגן, ואחוז. זה מבלבל הרבה אנשים, כי ״100%״ מופיע בשני הצדדים. רמאות ב-100% היא התוצאה הגרועה ביותר שיכולה להיות לשחקן, ומשחק הוגן ב-100% היא הטובה ביותר.
קודם קוראים את פסק הדין
פסק הדין הוא מה שהמודל החליט. האחוז הוא עד כמה הוא בטוח בהחלטה הזאת. הוא לא מודד כמה השחקן רימה.
כלומר, רמאות ב-100% אומרת שהמודל בטוח לגמרי שהשחקן מרמה, ומשחק הוגן ב-100% אומר שהוא בטוח לגמרי שהוא לא.
פסק דין של רמאות הוא רע בכל אחוז
רמאות ב-10% לא אומרת ״רע ב-10%״ או ״כמעט נקי״. פסק הדין עדיין רמאות. אחוז נמוך יותר אומר רק שהמודל פחות בטוח, ורמאים זהירים יכולים לנחות דווקא שם. כל פסק דין של רמאות הוא סיבה לבדוק את השחקן.
משחק הוגן מתחת ל-90% הוא חשוד
שחקנים נקיים כמעט תמיד מקבלים משחק הוגן ב-90% ומעלה. מתחת לזה, המודל חושב שהשחקן כנראה הוגן אבל לא בטוח בכך. משחק הוגן ב-50%, ב-30% או ב-10% צריך להיחשב חשוד, ולא כאישור.
מה הנתונים מראים
- משחק הוגן: 99.7% מפסקי הדין של משחק הוגן הם ב-90% ומעלה. רק 0.3% נמוכים מ-90%, ולכן ציון נמוך של משחק הוגן בולט.
- רמאות: 79.6% מפסקי הדין של רמאות הם ב-90% ומעלה. השאר מתפזרים בעיקר בין 50% ל-89%, ועדיין מדובר בפסקי דין של רמאות.
מדריך מהיר
- רמאות, בכל אחוז: רע. כדאי לבדוק את השחקן.
- משחק הוגן, 90% ומעלה: נקי.
- משחק הוגן, מתחת ל-90%: חשוד. כדאי לבדוק את השחקן.