Actualización de octubre: nuevas formas de pago, un sitio web nuevo y seguridad de la cuenta
Esta es la mayor actualización de ChrononLabs hasta ahora. Ya puedes pagar con USDC o a través de GmodStore, el sitio web y el panel se han rehecho y traducido a 14 idiomas, tu cuenta se puede proteger con autenticación en dos pasos y llaves de acceso, y las nuevas detecciones esperan en una cola de revisión para tu equipo. Esto es todo lo que ha cambiado.

Más formas de pago
Cada pago va a tu saldo de ChrononLabs, con el que se pagan tus servidores. Ahora hay tres formas de recargarlo.
- Tarjeta. Elige Añadir fondos en la página de saldo y paga con tarjeta a través de Stripe, igual que antes.
- USDC. Elige Pagar con USDC al añadir fondos. Recibes una dirección de depósito de un solo uso, el importe en euros se convierte al tipo de referencia diario del Banco Central Europeo y tu saldo se acredita cuando el pago se confirma en la cadena.
- GmodStore. Las suscripciones de Garry’s Mod se pueden comprar en GmodStore. Conecta la cuenta de Steam con la que compraste y cada pago se añade automáticamente a tu saldo, incluidos los realizados antes de tener una cuenta de ChrononLabs.
Recargar directamente con tarjeta o USDC es la opción más barata. El plan mensual para un servidor cuesta 39 $ en GmodStore y añade 25 € a tu saldo, mientras que una recarga de 25 € en chrononlabs.net cuesta 25 €. Nuestro artículo sobre pagos explica cada método paso a paso.
Un sitio web y un panel nuevos
El sitio y el panel se han rehecho desde cero, con un diseño nuevo que funciona tanto en móviles como en ordenadores.
- Página de detección. Cada detección se abre con un veredicto claro, los momentos clave del combate y cómo se compara la precisión del jugador, con la repetición de ChrononRewind reproduciéndose en la propia página.
- Listas. Jugadores, Detecciones y Baneos comparten un único menú de Filtros y tienen diseños pensados para móviles.
- Página de inicio. La página de inicio ahora se abre con una repetición de ChrononRewind que se reproduce en la propia página.
Ahora en 14 idiomas
El sitio web y el panel están disponibles en English, Русский, Français, Deutsch, Español, Português (Brasil), Polski, Türkçe, 简体中文, Українська, 日本語, 한국어, العربية y עברית. Tu idioma se elige según la configuración de tu navegador y puedes cambiarlo en cualquier momento desde el menú de idiomas. El árabe y el hebreo se leen de derecha a izquierda.
Seguridad de la cuenta
Hay tres controles nuevos en tu página de cuenta.
- Autenticación en dos pasos. Pide un código de una aplicación de autenticación cada vez que inicies sesión, también con Steam o Discord. Recibes códigos de recuperación por si pierdes el acceso a la aplicación, y te enviamos un correo cada vez que se activa o desactiva la autenticación en dos pasos.
- Llaves de acceso. Inicia sesión con tu huella, tu rostro o el bloqueo de pantalla en lugar de una contraseña. Una llave de acceso también cuenta como segundo factor.
- Sesiones activas. Consulta todos los dispositivos que han iniciado sesión en tu cuenta en las últimas 24 horas, y cierra la sesión de uno cualquiera o de todos los demás a la vez.
Una cola de revisión para tu equipo
Cada detección tiene ahora uno de estos estados: Pendientes de revisión, Baneados o Descartadas.
Las detecciones que no cumplen tus reglas de baneo automático se marcan como Pendientes de revisión y esperan en tu página de resumen. Tu equipo puede abrir una, ver la repetición de ChrononRewind y banear o descartar con un clic. Un baneo resuelve las otras detecciones del jugador en ese servidor, y las detecciones salen de la cola a los 30 días.
Los baneos automáticos siguen activados por defecto. Cada servidor puede banear al instante, tras un retraso o por oleadas, con un preajuste de SAM, ULX o Lyn o con tu propio comando de baneo.
Entrenamiento (solo por invitación)
Estamos invitando a un pequeño grupo de usuarios a ayudar a entrenar los futuros modelos de ChrononLabs. Los revisores invitados encuentran Entrenamiento en la barra lateral de su panel, ven fragmentos de repeticiones y responden una pregunta por cada etiqueta, por ejemplo si el jugador usa un Aimbot. También pueden etiquetar un fragmento directamente desde la página de una detección. Un voto no afecta directamente al jugador observado.
¿Preguntas o comentarios? Habla con nosotros en Discord o encuentra ChrononLabs en GmodStore.